import java.applet.Applet; import java.awt.*; public class Study3 extends Applet { Image i; public void init(){ i = getImage(getDocumentBase(),"onpu.gif"); } public void paint(Graphics g) { g.drawImage(i,0,0,this); } }コメント文が書いていないところは既に前の時間で説明してあります。
ソースファイルの説明 import java.applet.Applet; import java.awt.*; public class Study3 extends Applet { Image i;//画像データを格納する場所の設定。Imageクラスのオブジェクトの用意。 public void init(){ i = getImage(getDocumentBase(),"onpu.gif");//作成したImageクラスのオブジェクトに実際に ファイルから画像を読んでいる部分です。 } public void paint(Graphics g) { g.drawImage(i,0,0,this);//iに入っている画像を(0,0)に表示します。thisはイメージの形式が 適正かどうかを表示するところの指定です。 } }