TECHNO COWBOYについて

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競技の概要

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会場で遊んでみる(VRML)

 図のように配置された1つの大パイロン(5点)と8つの小パイロン(各1点)、計9個の パイロン(pylon:目標塔)を輪を投げて取りあい、得点を争う競技です。
 但し、大パイロンを含め直線上並んだ3個のパイロンを獲得すればその時点で勝ちとなります。
(これをハットトリックといいます)
 競技時間は3分。同点の場合は1分間の延長戦を行い、それでも決着がつかない場合は再試合と なります。(最終決着はジャンケン!?)
 

ルール・その他

・輪が1つ1つのパイロンを360゜囲い込んだときパイロンを獲得したことになります。 同じパイロンに両チームの輪がある場合、より上にあるチームがそのパイロンを獲得します。

・各パイロンを固定している台の内側は進入禁止ゾーンです。進入禁止ゾーンには上空を含め入ることはできません。 但し、マシンがフリーゾーンに接地していない場合は許されます。

・マシンはパイロンにふれることはできません。また、輪はマシンに接触している間、マシンの一部と みなされます。

・マシン重量は10kg以下

・マシンの大きさは、スタートゾーンに納まれば、制限はとくにありません。
 スタート後、マシンのサイズ変更、マシンの分離は可能です。

・輪は、幅または厚さのいずれかが20mm以上あればどんな輪でもOK。
 数にも制限はありません。

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