10点満点 内訳 それぞれのターゲットの勝敗判定装置を2分以内に押す = 各3点 想定した動きをしているかどうか = 最高4点
内訳
勝敗判定装置を押すまでの時間によって、2つのターゲットに 対してそれぞれ次の得点が与えられる。 時間(秒) 得点 0〜30 5 30〜60 4 60〜90 3 90〜120 2 この得点は、競技会の本競技が引き分けに終わった場合の勝ち負けの判定に利用される。
この得点は、競技会の本競技が引き分けに終わった場合の勝ち負けの判定に利用される。