このフローチャートは見やすくするためにキーワードのみでフローチャートを作成し、 詳細はキーワードをクリックすることによってフレームに表示するようになっています。 相手を追い詰めるまでの過程はどの攻撃モードからでも遷移できるので省略してあります。 基本的には相手と接触して攻撃補正モードを実行した後、相手の勝敗判定装置を押して フローチャート(プログラム)終了ということになります。